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[Museum] LÉXICO DE PATRIMOLOGIA

To :   museum <museum@ci.uc.pt>
Subject :   [Museum] LÉXICO DE PATRIMOLOGIA
From :   Pedro Pereira <pedropereiraoffic@outlook.com>
Date :   Sat, 4 Apr 2020 21:07:04 +0000

LÉXICO DE PATRIMOLOGIA

35 conceitos e palavras-chave para o estudo e compreensão do Património.

CONCEITOS E DEFINIÇÕES:

1.ADAPTAÇÃO (mimesis, competição, miscigenação, cooperação/interdependência/altruísmo, evolução, continuidade).

2.AGIR HUMANO (automatismo, cognição, intencionalidade, atividade, comportamento; “matriz e equação do agir humano”; níveis de complexidade e tipos de comportamentos humanos; heteronimidade).

3.ANTROPOLOGIA (ser-humano, espécie sapiens sapiens, pós-humanidade, o destino do património).

4.ARQUITECTURA E PATRIMÓNIO.

5.ARQUIVO (definições e percurso histórico).

6.ARTE.

7.BIBLIOTECA (centro de documentação, base-de-dados e meta-dados; definições e percurso histórico).

8.CODIFICAÇÃO (escala física, biológica, social e cultural; intrincação, superposição, teleportação).

9.COLEÇÃO (parte vs. todo; definições e percurso histórico)

10.COGNIÇÃO (percepcionar, interpretar, compreender).

11.COMUNICAÇÃO (comunicar, transmitir, expor, informar; conceito telegráfico vs conceito sistémico; mensagem vs relação).

12.DECISÃO (“programa fechado” vs “programa aberto”).

13.DOCUMENTAÇÃO (definições e percurso histórico).

14.EVIDÊNCIA (fenomenologia, positivismo, realismo, relativismo cultural, interpretativismo, polissemia, plurissignificação, verdade, probabilidade, ficção).

15.EXPOSIÇÃO E EXPOGRAFIA.

16.GESTÃO DO PATRIMÓNIO (“índice de gestão do património: IGP=iP+iD+iC/iR+iT”).

17.ICOM/ICOFOM e outras organizações congéneres.

18.IDEIA.

19.INFORMAÇÃO.

20.JOGO (agon, ilnx, alea, mimesis, ludus, paidea; “gamificação na formação e ensino/ STEM education”.

21."LUGAR/NÃO-LUGAR".

22.MEMÓRIA (histerese, ADN, memória biológica, “memória social”, “contra-memória”, esquecimento).

23.MINOM (definições e percurso histórico).

24.MUSEOLOGIA (definições e percurso histórico).

25.MUSEU (definições e percurso histórico).

26.OBJETO (fenomena, coisa, partícula, corpo, suporte, peça, artefacto, bem, material/imaterial, testemunho, imagem, digital, estrutura, sistema, conjunto, processo, et alli; heptadimensionalidade, continuum it®bit/qubit, “ciclo de vida de um objeto na cognição”; sistema internacional de unidades/SI).

i) Feromicidade, Odoridade, Gustatividade.

ii) Gestualidade, Motricidade.

iii) Hapticidade, Sensitividade, Contacto.

iv) Narrativa, Narratema, Narratário, Narrador, Historicidade.

v) Sonoridade, Oralidade, Prosódia.

vi) Textualidade, Escrita, Literatura, Literário.

vii) Visualidade, Imagem, Imagética, Iconicidade, Figuratividade.

viii) It/Bit (continuum heptadimensional).

27.PATRIMOLOGIA.

28.PATRIMÓNIO.

29.PERCEPÇÃO (modelo sensorial de James Gibson vs. modelo holográfico).

30.PRESERVAÇÃO (conservação, restauro, entropia, neguentropia; conservacionismo vs. desenvolvimentismo; proteger/isolar vs. usar/transformar/integrar).

31.RECONSTITUIÇÃO (original vs. cópia).

32.RELEVÂNCIA (“estrutura da relevância codificada a priori”; decisão humana sobre a relevância; imputação de valor; classificação).

33.TEMPO-ESPAÇO [duração, lugar, localização, ubi, situ; “circularidade/ciclicidade” (Parménides, Sísifo, “Tradicional”); “presente-passado-futuro” (Heraclito, Agostinho de Hipona, “Moderno”); categoria/conceito vs coisa/fenomena (Kant)].

34.TRANSMISSIBILIDADE (emissor, receptor, media; codificação; linguagem).

35.VIDA (natureza, mundo, sociedade, tabela periódica, tabela cronostratigráfica, escala de Planck, filogenia, autómato, autocatálise, auto-organização, teleonomia, projeto, “viagem”, continuidade).

Pedro Manuel-Cardoso.

 

 





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